문제점 (고통지수: 8/10)

“내일부터 운동해야지”, “오늘은 꼭 일찍 자야지” - 매일 이런 약속을 하고 매일 어기고 있진 않으신가요?

기존 습관 추적 앱들의 문제점:

  • 단순 체크리스트: 체크만 하고 끝, 진정한 책임감 부재
  • 자기 기만 허용: 실제로 안 했어도 체크할 수 있음
  • 동기부여 부족: 스트릭이 끊겨도 아무 제재 없음
  • 일회성 실패에 취약: 한 번 실패하면 “이미 망했으니까” 심리

Reddit r/SideProject에서 발견한 한 개발자는 “I built a iOS app for myself because I kept lying to myself"라며 자신만의 책임감 앱을 만들었습니다.

타겟 시장

  • Primary: 글로벌 시장
  • Segment: 습관 형성을 원하는 개인, 자기계발 관심층, 목표 달성을 원하는 직장인
  • Estimated TAM: $14.9B (2026년 추정), 연평균 성장률 14%

습관 추적 앱 시장은 2024년 $1.7B에서 2033년 $5.5B로 성장이 예상됩니다. 특히 기업 웰니스 프로그램 도입이 42% 증가하면서 B2B 기회도 열리고 있습니다.

HabitTruth란?

HabitTruth는 자기 기만을 방지하고 진정한 책임감을 부여하는 습관 앱입니다.

핵심 차별화 포인트

  1. 증거 기반 완료: 사진, 위치, 시간 등 증거 첨부 필수
  2. 사회적 책임감: 친구/파트너에게 실패 시 알림 전송
  3. 금전적 제재: 실패 시 기부금 자동 차감 (옵션)
  4. 복구 메커니즘: 실패해도 회복할 수 있는 구조

경쟁 분석

경쟁사가격주요 약점
HabitKit$4.99/월단순 트래킹, 책임감 메커니즘 없음
Streaks$4.99 일회성동기부여 요소 부족, 실패 시 리셋
Habitica프리미엄게임 요소에 치중, 실질적 책임감 부재
Beeminder$0-$40+/월복잡한 설정, 금전적 제재만 존재

시장 상황: RED_OCEAN - 경쟁이 치열하지만, HabitKit이 $15k→$31k/월 MRR을 달성한 검증된 시장

차별화 기회: 기존 앱들은 “추적"에 집중, HabitTruth는 “책임감"에 집중

MVP 개발

기술 스택

  • Frontend: Swift, SwiftUI
  • Backend: CloudKit (Apple 생태계 활용)
  • Database: Core Data + CloudKit
  • 추가: HealthKit, PhotoKit, CoreLocation

MVP 기능 (16-24주)

  1. 습관 생성 및 추적
  2. 증거 기반 완료 (사진 첨부)
  3. 스트릭 및 통계
  4. 알림 시스템
  5. 기본 책임 파트너 기능

기술 적합도: 10/10

iOS native 개발 경험이 있다면 최적의 프로젝트입니다.

수익 모델

  • Model: 구독 (Subscription)
  • 가격대: $4.99-$9.99/월
  • 예상 MRR:
    • 6개월: $500-$2,000
    • 12개월: $5,000-$15,000

수익화 전략

  • 무료: 기본 습관 3개, 단순 트래킹
  • Pro ($4.99/월): 무제한 습관, 증거 기반 완료, 통계
  • Premium ($9.99/월): 책임 파트너, 금전적 제재, 고급 분석

리스크 분석

리스크수준대응 전략
기술적LOWiOS 개발 전문성 활용
시장MEDIUM니치 포지셔닝 (책임감 특화)
실행MEDIUM빌드 인 퍼블릭으로 커뮤니티 구축

이런 분께 추천

  • iOS/Swift 개발 경험이 있는 분
  • 생산성 도구에 관심이 있는 분
  • 구독 모델 SaaS를 경험해보고 싶은 분
  • 글로벌 시장을 타겟으로 하는 분

성공 사례 참고

Sebastian Röhl의 HabitKit은 2022년 출시 후 2024년 $15k/월, 2025년 $31k/월 MRR을 달성했습니다. 빌드 인 퍼블릭과 ASO 최적화가 핵심 전략이었습니다.


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