문제점 (고통지수: 8/10)
“내일부터 운동해야지”, “오늘은 꼭 일찍 자야지” - 매일 이런 약속을 하고 매일 어기고 있진 않으신가요?
기존 습관 추적 앱들의 문제점:
- 단순 체크리스트: 체크만 하고 끝, 진정한 책임감 부재
- 자기 기만 허용: 실제로 안 했어도 체크할 수 있음
- 동기부여 부족: 스트릭이 끊겨도 아무 제재 없음
- 일회성 실패에 취약: 한 번 실패하면 “이미 망했으니까” 심리
Reddit r/SideProject에서 발견한 한 개발자는 “I built a iOS app for myself because I kept lying to myself"라며 자신만의 책임감 앱을 만들었습니다.
타겟 시장
- Primary: 글로벌 시장
- Segment: 습관 형성을 원하는 개인, 자기계발 관심층, 목표 달성을 원하는 직장인
- Estimated TAM: $14.9B (2026년 추정), 연평균 성장률 14%
습관 추적 앱 시장은 2024년 $1.7B에서 2033년 $5.5B로 성장이 예상됩니다. 특히 기업 웰니스 프로그램 도입이 42% 증가하면서 B2B 기회도 열리고 있습니다.
HabitTruth란?
HabitTruth는 자기 기만을 방지하고 진정한 책임감을 부여하는 습관 앱입니다.
핵심 차별화 포인트
- 증거 기반 완료: 사진, 위치, 시간 등 증거 첨부 필수
- 사회적 책임감: 친구/파트너에게 실패 시 알림 전송
- 금전적 제재: 실패 시 기부금 자동 차감 (옵션)
- 복구 메커니즘: 실패해도 회복할 수 있는 구조
경쟁 분석
| 경쟁사 | 가격 | 주요 약점 |
|---|---|---|
| HabitKit | $4.99/월 | 단순 트래킹, 책임감 메커니즘 없음 |
| Streaks | $4.99 일회성 | 동기부여 요소 부족, 실패 시 리셋 |
| Habitica | 프리미엄 | 게임 요소에 치중, 실질적 책임감 부재 |
| Beeminder | $0-$40+/월 | 복잡한 설정, 금전적 제재만 존재 |
시장 상황: RED_OCEAN - 경쟁이 치열하지만, HabitKit이 $15k→$31k/월 MRR을 달성한 검증된 시장
차별화 기회: 기존 앱들은 “추적"에 집중, HabitTruth는 “책임감"에 집중
MVP 개발
기술 스택
- Frontend: Swift, SwiftUI
- Backend: CloudKit (Apple 생태계 활용)
- Database: Core Data + CloudKit
- 추가: HealthKit, PhotoKit, CoreLocation
MVP 기능 (16-24주)
- 습관 생성 및 추적
- 증거 기반 완료 (사진 첨부)
- 스트릭 및 통계
- 알림 시스템
- 기본 책임 파트너 기능
기술 적합도: 10/10
iOS native 개발 경험이 있다면 최적의 프로젝트입니다.
수익 모델
- Model: 구독 (Subscription)
- 가격대: $4.99-$9.99/월
- 예상 MRR:
- 6개월: $500-$2,000
- 12개월: $5,000-$15,000
수익화 전략
- 무료: 기본 습관 3개, 단순 트래킹
- Pro ($4.99/월): 무제한 습관, 증거 기반 완료, 통계
- Premium ($9.99/월): 책임 파트너, 금전적 제재, 고급 분석
리스크 분석
| 리스크 | 수준 | 대응 전략 |
|---|---|---|
| 기술적 | LOW | iOS 개발 전문성 활용 |
| 시장 | MEDIUM | 니치 포지셔닝 (책임감 특화) |
| 실행 | MEDIUM | 빌드 인 퍼블릭으로 커뮤니티 구축 |
이런 분께 추천
- iOS/Swift 개발 경험이 있는 분
- 생산성 도구에 관심이 있는 분
- 구독 모델 SaaS를 경험해보고 싶은 분
- 글로벌 시장을 타겟으로 하는 분
성공 사례 참고
Sebastian Röhl의 HabitKit은 2022년 출시 후 2024년 $15k/월, 2025년 $31k/월 MRR을 달성했습니다. 빌드 인 퍼블릭과 ASO 최적화가 핵심 전략이었습니다.
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