문제 정의
Mac App Store(MAS) 외부에서 맥 앱을 배포하려는 개발자들은 다음과 같은 복잡한 문제에 직면합니다:
- 라이선싱 시스템 구축: 시리얼 키 생성, 검증, 활성화 제한 관리
- 자동 업데이트: Sparkle 프레임워크 설정 및 서버 구축
- 결제 통합: Stripe, Paddle 등 결제 게이트웨이 연동
- 코드 서명 및 공증: Apple Notarization 프로세스 자동화
이 모든 것을 직접 구현하려면 4-8주의 개발 시간이 소요되며, 유지보수 부담도 큽니다.
시장 분석
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 타겟 시장 | 글로벌 macOS 인디 개발자 |
| TAM | macOS 개발자 도구 시장 $2B+ |
| 경쟁 상태 | EMG (Emerging) |
경쟁 현황
| 경쟁사 | 가격 | 약점 |
|---|---|---|
| Paddle | 5%+$0.50 수수료 | 범용 결제 플랫폼, 맥 특화 기능 부족 |
| FastSpring | 5.9%+ 수수료 | 복잡한 설정, 개발자 친화적이지 않음 |
| DevMate | 단종됨 | 서비스 종료 |
| Gumroad | 10% 수수료 | 라이선싱/업데이트 기능 없음 |
차별화 기회: 맥 앱에 특화된 올인원 SDK로, 코드 몇 줄로 라이선싱, 업데이트, 결제를 통합.
솔루션
핵심 기능
Swift Package 형태의 SDK
import MacShip MacShip.configure(appId: "your-app-id") MacShip.validateLicense { result in // 라이선스 검증 완료 }대시보드
- 라이선스 발급/관리
- 매출 분석
- 고객 지원 티켓
자동 업데이트
- Sparkle 통합
- 델타 업데이트 지원
- 릴리스 채널 (stable/beta)
MVP 개발
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 기간 | 6주 |
| 복잡도 | Medium |
| 기술 스택 | Swift, Node.js, PostgreSQL |
MVP 범위
- 기본 라이선스 검증
- Stripe 결제 연동
- 웹 대시보드
수익 모델
| 티어 | 가격 | 내용 |
|---|---|---|
| Starter | $29/월 | 월 100건 라이선스 |
| Pro | $99/월 | 월 1,000건 + 우선 지원 |
| Enterprise | 맞춤 | 무제한 + 전용 인프라 |
예상 MRR: $5K-20K (12개월 후)
리스크
| 리스크 | 수준 | 대응 |
|---|---|---|
| 기술 | M | 검증된 기술 스택 사용 |
| 시장 | L | MAS 외부 배포 수요 꾸준함 |
| 실행 | M | MVP 빠른 출시로 검증 |
추천 이유
맥 앱 개발자 커뮤니티에서 DevMate 단종 후 대안에 대한 수요가 있습니다. Paddle이나 FastSpring은 범용 플랫폼이라 맥 특화 기능이 부족하고, 설정이 복잡합니다. Swift 네이티브 SDK로 개발자 경험을 극대화하면 차별화가 가능합니다.
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